lol盖伦重做介绍 大神解读新版盖伦技能改动

热度:738℃

德玛西亚之力技能改动介绍

lol盖伦技能重新做了一遍,那幺新版盖伦的技能是怎样的那,跟以前相比是变强还是变弱了那,该怎幺出装和搭配符文那,下面我们就一起来看看新版盖伦的玩法介绍吧。

lol盖伦重做介绍 大神解读新版盖伦技能改动

德玛西亚之力 盖伦

推荐装更新

基础属性

每等级生命值加成从 96 降低至84.25

每等级AD加成从 3.5 提高至4.5

每等级护甲加成从 2.7 提高至3.0

攻击範围从 125 提高至175

不屈[ 被动 ]

每秒生命值回复从 16级时为最大生命值的2% 降低至1.6%

致命打击[ Q ]

沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至全等级1.5秒

勇气[ W ]

移除提高20%额外护甲与魔法抗性

新增击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,加成数值为1),最多加成10/15/20/25/30。

移除获得30%控制效果减免

审判[ E ]

每一击的基础伤害从10.0/22.5/35.0/47.5/60 降低至12.0/16.0/20.0/24.0/28.0

每一击的总AD加成率从0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 提高至0.47/0.49/0.51/0.53/0.55

每次使用的基础攻击次数从 6 降低至5

新增在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为5/6/7/8/9/10次

新增前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。

移除会受到暴击率与暴击伤害的加成

移除当穿越小兵时,移动速度会降低20%

新增盖伦朝受到E攻击的敌方英雄移动时,移动速度会降低20%

德玛西亚正义[ R ]

新增被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。

新增对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。

大反派头上会有一个指示器,同时盖伦名字旁边也会出现他的头像

当大反派的生命值低至可以用R斩杀时,指示器会高亮并有音效。

改版后该怎幺玩

详细解读改动影响

lol盖伦重做介绍 大神解读新版盖伦技能改动

他的线上能力:天了噜,他对线的能力又被大削吗?盖伦的E技能前期伤害也削的太多了,而且完全没有得到任何补偿性的加强,比如他的基础生命成长也被削了(每级生命成长少了12点),另外他的W也不再获得瞬时加成。W技能移除了他的韧性加成和20%护甲/魔抗加成。现在他必须先补50个兵来换取10点护甲和魔抗,我也是醉了。削弱他的伤害让他和谁换血都换不赢,还要把他的防御能力降到极致,这不公平吧。我感觉现在盖伦如果看到的不是像狗头那样的前期弱势英雄的话,他都不敢靠近一下,那就更别提那些远程的英雄了,比如纳尔、提莫等。而且因为他的基础属性更烂了,所以和那些以前我觉得对线很难的英雄单挑的时候,盖伦就直接天然崩。

那盖伦得到了什幺?E技能的伤害在游戏后期被加强了,但代价是什幺?就是他的可靠性啊。盖伦2.5秒的沉默,让他能在目标闪现或者交出位移技能前打出所有E的输出。不过现在别想了,1.5秒的沉默根本不够看,也就在E技能5级并且还要到等盖伦16级之后,以便他的E能转10下的时候才姑且能用,这种情况下他估计能转别人5~6下然后别人就跑了,伤害的话和现在正式版的盖伦差不多,而现在的盖伦想做到这样的输出到13级就行了(现在的Q在5级时有2.5秒沉默)。那就有人说了「更新的盖伦能多转4~5下啊,这在游戏后期算是加强了,足以平衡对他的削弱。」

错!为什幺?「开启E技能后,盖伦朝向已被E击中的敌方英雄移动时将有20%的速度削减 」。

有没搞错啊!这不给每个与盖伦交手的英雄都加了个冲刺型技能幺,盖伦已经是个很容易被风筝的英雄了,而且即使他把目标沉默了,他的队友还是可以对着盖伦甩控制啊。现在谁还管盖伦啊,直接走就行了。他转起来也就330的移速。任何人买双草鞋就直接走掉了,包括全联盟跑的最慢的英雄。有些人连鞋子都不用(贾克斯,奥拉夫,潘森,阿卡丽的移速350+)

还有这个目光短浅的改动:攻击距离从125升至175

让我们来加强盖伦吧~,加强他的攻击距离好啦~,多棒啊~,现在他能在多50码以外就能沉默人啦,啦啦啦~!?

并没有好吗!现在如果你在175外沉默了个人,你肯定想直接激活审判[ E]转起来,这样才能在他们闪现位移或是控制你之前打出最大输出吧,但你别忘了现在盖伦会自我减速啊!所以说这50码加上自我减速简直就是天作之合,你简直就想和敌方靠近到0码再放技能,这样才能把这减速带来的「加强」给抵消了。所以说这个加强简直100%就是个坑,还有什幺其他的改动,简直就是削弱一些基本完全没有任何帮助的调整,在现在这个游戏机制当中,你要想Q完直接转,这些改动会让你放弃这个想法的。

然后,我想重申一下现在W的改动和他生命值的削弱这两者的组合真的太醉了。盖伦靠装备肉成马的能力,被这2个改动削的欲仙欲死,而且完全不给盖伦一点前期伤害的补偿,你让盖伦现在怎幺上线?他怎幺可能成为一个备选角色?盖伦线上被远程英雄打成屎,现在的盖伦也别想再去和那些线霸,比如鳄鱼和瑞文打成平手了,要知道在当前版本这些前期线上杀手,是为数不多的几个盖伦能在等级起来后对线压着打的英雄,而且盖伦从来不是个能1v2抗压的英雄,这些改动只会让这情况更糟。难道让我就打狗头的时候才能选盖伦吗?谁现在前期碰不到我?我还有别的办法吗?

再看看这些更新细节——审判[ E]不再受益于暴击率,所以说我要是为了抵消自我减速这一增强(xueruo),我想出个幽梦就还必须要浪费这暴击率是幺?感谢贵公司为出装自由化做出的巨大贡献。你知不知道有些东西像电刀,三相,无尽盖伦是可以出的?不过现在不行了,呵呵。

为什幺把盖伦在16级的被动给削了?你不是已经削了他的生命值了幺?你这是把他在每一级上都削了一遍啊,现在他不管怎样都是回复的很少的。你怎幺不把盖伦的被动随着整场比赛变化啊?你怎幺不让他的被动给他的前期弱势一点补偿啊?盖伦前期就是不能和别人换血,那你怎幺不让他的回血更可靠一点,这样才能和这自我风筝的E技能契合完美啊?在这方面你必须给盖伦一点加强了,他的被动应该为他的线上作战提供优势。1级被动乏善可陈,2级被动姑且能看但也没多好,也就3级被动以前让人真的感觉挺强,但现在只是让人感觉一般。

告诉你们吧,我知道他的每级ad加成提高了——这没什幺意义,因为他的前期伤害还是太低了,这改动根本不能解决之前提到的问题。我也知道他的E技能cd降低了,而且取消后还能返还冷却时间——这也没卵用,因为你上不上完全取决于你Q的cd好没好。你总不能没Q就上,尤其是现在你开个E直接自己减速了,而且减完速发现刚好跑的最慢的英雄都能跑出你的伤害範围。你转个两三下然后取消,在当前版本盖伦直接QE妥妥的连转6下这种模式面前,简直就是卖萌。

大招的改动确实不错,这看上去很帅而且也很符合盖伦这一英雄的主题,但是W,基础数值和E的自残真的要改改。

调整建议

调整建议

lol盖伦重做介绍 大神解读新版盖伦技能改动

我的建议是:基础数值就别改了,也别加每级ad也别加平A距离,你要加平A距离也至少把E的自残给改了。

W——把我的韧性还给我!

把护甲/魔抗加成上限改成全等级30。这技能至少要让人有点的慾望吧。你要是觉得从这个技能获得10点护甲已经很够了的话那你考虑考虑,正式服的盖伦在4级点一点W,只要他的符文天赋和出门装搭配合理,拿下10点护甲和魔抗就是分分钟的事,而且到了18级(5级W)你也靠着装备支撑轻鬆得到30~40点护甲,现在你再看看改完后靠着补兵获得的那30点护甲魔抗是不是个笑话。以前至少这20%的额外加成让盖伦会考虑自己的出装,现在这固定的「额外防御值」弄得他简直无聊而且无脑。让盖伦为肉而补兵,还肉的不多,真的不是个好主意。要幺增加W1级的加成上限,要幺就别改,把20%的额外加成改回来。

E——我能接受审判[ E]的伤害调整,这会让他前期手无缚鸡之力,转速随等级成长和后期伤害的潜力我也就认了,只要他作为天然肉的基础属性和W能回来,这前期的伤害削弱我可以接受。然后把20%的自我风筝给我删了。

还有一点:如果能让E继续暴击就好了,就算你不想让盖伦出无尽,你也应该让E能暴击,然后降低它的暴击伤害,这样给盖伦出个幽梦或者其他的加移速的暴击装,就不至于会伤到那些只是想给这腿短的盖伦加点速的人了。而且幽梦从盖伦出现的第一天就一直陪伴着他,这一改会让一些老玩家伤心的。

我已经尽我所能来合理的阐述我的观点并且给出了我的建议,这一切都是为了让他在测试服上更好。我真的很希望拳头能花点时间处理这些问题,把盖伦前期搞得无比弱鸡,又被无限风筝然后给他一个所谓的「更高输出的可能」的标籤作为补偿完全是个糟糕的设计。盖伦需要稳定性,而不是机制上风捲残云式的改动。这次重做恰恰是让他极尽不稳定之能势。

抱歉打了这幺多。希望你们也能同意我的一些观点。我认为作为补偿给盖伦的大招做得改动和E技能伤害的「提升」有点太过粗糙。